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Kikicri Un joueur remporte la partie

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Description

Un joueur remporte la partie dès qu’il a gagné 3 trios ou le trio de 7 (qui donne toujours la victoire) Se joue en individuel ou par équipe

les couleurs douces et les bruitages du panneau stimulent la vue

Poupée fille africaine 21 cm

bleu plongé

Livre d’éveil en tissu les animaux sauvages

Kikicri Un joueur remporte la partieKikicri. Contenu : une grange (tiroir de la boite de jeu), 36 cartes, 4 tuiles animaux, 63 jetons. But du jeu : Chacun leur tour les joueurs miment, nomment ou imitent les cris danimaux. Les autres doivent deviner quel animal est le plus reprsent ou absent. Le joueur qui marque le plus de points gagne la partie. Intrt pdagogique : Attention, rapidit, mmoire A partir de 5 ans De 2 6 joueurs Dure de la partie : 10 minutes

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